quarta-feira, 15 de setembro de 2010

Megaman - clássicos do Nintendo, Super Nintendo e Playstation One - Part 5

Megaman 4 ou, no original japonês, Rockman 4 Aratanaru Yabou( Uma Nova Ambição Maligna), de 1991, traz várias novidades como o tiro carregado, o robô Eddie, um item especial e um novo vilão(?).


O mundo começa a viver em paz após a suposta morte de Dr Willy no último jogo. Porém surge um novo cientista maligno, Dr Cossack, que cria oito Robot Masters( Toad Man, Bright Man, Skull Man, Dive Man, Drill Man, Pharaoh Man, Ring Man e Dust Man) e ataca a humanidade com eles para dominar o mundo. Com um novo Mega Buster, e um novo parceiro, Eddie, Megaman parte para a luta.


O seu novo poder consiste em você carregar seu tiro normal e dar um super tiro três vezes mais forte. Aperte e segure o botão de tiro. Eddie aparece no meio das fases para lhe dar um item aleatório( E, o de carregar armas, o de carregar energia ou uma vida). O item especial é um gancho que você usa apertando up e o botão da arma para chegar a lugares mais altos. Para pegá-lo pule no buraco no estágio do Dive Man após derrotar a segunda baleia robô. Caia desviando dos espinhos e encontre o item no final. Ao pegá-lo você volta para início da parte da fase.


A ordem aqui aconselhada é Toad man, Bright Man, Pharaoh Man, Ring man, Dust man, Skull man, Dive Man e Drill Man. Sendo que, além das armas, você ganha o Rush Marine e o Rush Jet após vencer Toad Man e Drill Man respectivamente. Após isso, invada o castelo do Dr Cossack e enfrente Mothraya( Use Ring Boomerang), Square Machine( Use Dust Cruscher) Cockroach Twin( Use Drill Bomb) e o Dr Cossack( Use Dust Crusher). Tente poupar itens ''E'' pois...



Ao derrotar o cientista, surge Proto Man com Kallinka. Ela é filha de Cossack e conta que ela tinha sido sequestrada e seu pai estava sendo ameaçado de perdê-la caso não fizesse o que fez. Mas Proto Man a havia salvado. O verdadeiro vilão é o Dr Willy, que havia sobrevivido.

Agora é hora de atacar o castelo de Willy. Enfrente Mettal Daddy( Use Dust Crusher), Tako Trash( Use Ring Boomerang), os oito chefes novamente( Use as estratégias de antes),Willy em sua quarta máquina( Use Drill Bomb) e Willy em sua cápsula( Use Pharaoh Shot). Ao ser derrotado pela quarta vez Willy consegue fugir pela quarta vez.

sexta-feira, 10 de setembro de 2010

Megaman - clássicos do Nintendo, Super Nintendo e Playstation One - Part 4










Megaman 3 , ou Rockman 3: Dr Willy no Saigo!?( Megaman 3: The End of Dr Willy!?), traz como novidades a aparição de Rush; o cachorro robô que se transforma em jato, submarino e mola; a habilidade de dar rasteira; não atacando o inimigo( NÃO FAÇA ISSO!) mas para passar por passagens baixas; o surgimento de Protoman; o primeiro robô de Dr Light e irmão mais velho de Megaman.

Dr Willy pediu perdão e se juntou ao Dr Light para construírem um robô especial. Para isso os dois constroem oito Robots Masters para coletar itens importantes para a criação dele. Porém Top Man, Hard Man, Snake Man, Gemini Man, Spark Man, Magnet Man, Shadow Man e Needle Man se revoltam e decidem ficar com os objetos para si. Para obtê-los eles chamam Megaman.

Como sempre você começa na tela de seleção de chefes. Aqui a ordem é importante: Top Man, Shadow Man, Spark Man, Magnet Man, Hard Man, Snake Man, Gemini Man e Needle Man. Ao derrotar Shadow e Needle você adquire, além de suas armas como os outros, o Rush Marinho e o Rush Jet.

Em algumas fases um misterioso robô vermelho denominado Break Man aparecerá em seu caminho para enfrentá-lo nas fases de Magnet Man, Hard Man e Shadow Man. Não pule, rasteje por baixo dele quando ele passar e atire sempre. Depois de cada luta, ele fugirá. Na fase de Gemini Man ele abrirá caminho para você.

Após vencer os oito robôs, o herói terá de enfrentar Doc Robot que invoca os dados dos oito chefes do jogo anterior e usa suas habilidades porém você não as copia ao derrotá-los. Serão duas lutas em quatro estágios dos chefes deste jogo. Na fase de Needle Man, enfrente Air Man(Use Spark) e Crash Man(Use Hard). De Shadow Man, Wood Man(Needle) e Heat Man(Use Shadow). De Gemini Man, Flash Man(Use Gemini) e Bublee Man(Use Spark). E de Spark Man, Metal Man(Use Magnet) e Quick Man(Use Snakes). Depois Break Man lhe desafiará mais uma vez e fugirá de novo.

Após os itens serem levados ao Dr Light, Willy o trai novamente, rouba-os e foge para o seu castelo. Ele era o responsável por tudo. É hora de invadir o castelo de Willy. Os chefes são Turtle Marker(Destrua os pequenos robôs que ele libera com o tiro normal), Yellow Devil Take 2(Use
Hard Knucle), três clones do Megaman nos teletransportadores( Use Hard Knucle no que sofre dano), os oito chefes novamente(Use a arma que você adquiriu quando o venceu pela primeira vez exceto no Top Man, nele use Hard Knucle).

Aí lute com Willy(Ataque o canhão de baixo com a Hard com cuidado, e quando Willy aparecer ataque com a Hard precisamente para atingi-lo quando ele se abaixar) e Gamma, o robô planejado que só Willy controla( Use Hard novamente e quando Willy surgir acerte-o em cheio com o giro de Top Man para vencê-lo na hora).

Ao derrotá-lo, o castelo de Willy começa a desabar e ele e Megaman são soterrados. Break Man aparece e salva Megaman, mas é tarde para Willy. Megaman acorda em casa e Dr Light diz que ele foi trazido por alguém que ele não chegou a ver. Ao ouvir o assobio, o cientista reconhece que Break Man é Protoman, o primeiro Robot Master. Aparece a lista de robôs construídos por Light, primeira vez que Roll é mencionada:

008 Elec Man
007 (James Bond, hehe) Fire Man
006 Bomb Man
005 Ice Man
004 Guts Man
003 Cut Man
002 Roll
001 Rock( O Rockman ou Megaman)
000 Proto Man

O herói olha para o céu e pensa no irmão. A nave de Willy aparece voando não sendo notada, o que pode significar que o vilão está vivo.

sexta-feira, 3 de setembro de 2010

Megaman - clássicos do Nintendo, Super Nintendo e Playstation One - Part 3




Megaman 2: The Mystery of Dr Willy ou Rockman 2 : Dr Willy no Nazo no original ou simplismente Megaman 2, continução do jogo original para o Nintentinho foi lançado em 1988. Meu primeiro jogo do Megaman tem uma versão collection com o jogo 1 e 3 para o PS One e com o 1, 2, 3, 4, 5 para

o Playstation 2. Dr Willy foi derrotado e pediu perdão mas logo voltou ao ataque. Agora ele criou seus próprios Robots Masters para derrotar Megaman e dominar o mundo. São oito inimigos: Airman, Crashman, Bubleman, Flashman, Metalman, Heatman, Quickman e Woodman. Além de robôs menores e maiores. Como sempre, você só copia as armas dos Robots. E como sempre também há uma ordem para derrotar os chefes. Na minha opinião, nem precisa de ordem. o jogo é muito fácil. Até mesmo para vencer os chefes do castelo do Dr Willy. A única exceção é derrotar o Flashman antes de lutar com o Quickman mas não pelo chefe e sim pela fase, em que raios que matam na hora aparecem e o melhor é parar o tempo com a arma do Flashman e terminar a parte antes que a arma acabe. Mas se você preferir, nem tem ordem mesmo. A arma do Metalman serve para muitos chefes por exemplo. Até nele mesmo quando você o reenfrenta(Uma serra só basta). Derrote os 8 chefes e invada o castelo de Dr Willy para detê-lo. Passe pelos estágios e derrote em cada um os chefes Mecha Dragoon( arma normal), Pipopico-Kun( normal), Guts-Dozer( bumerangues do Quickman), Buebam Trap( Use as Crash bombers para explodir as paredes que os protegem), os

8 chefes novamente e o Dr Willy em sua máquina(arma normal) e na forma alien(bolhas). As novidades aqui são os itens capsúlas E( que recuperam toda a sua energia quando você as usas) e que na hora da revanche dos chefes você chega numa sala com oito teletransportadores que o leva a eles ao invés de você enfrentá-los no meio das fases numa ordem já determinada. Na sala os tubos levam você aos chefes derrote-os, pegue a energia que eles deixam e vá ao próximo. Quando matar os oito de vez surgirá a que o levará ao Willy.





sexta-feira, 27 de agosto de 2010

Megaman - clássicos do Nintendo, Super Nintendo e Playstation One - Part 2


A série clássica de Megaman( Ou Rockman, no original japonês) foi lançada em 1987. Antes de começar a desdenhar os jogos vou falar sobre a série. A série clássica possui dez jogos sequenciais e uns extras. Aqui você joga praticamente com Megaman. Ele tem a missão de sozinho deter os planos do Dr Willy contando com pequenas ajudas de Rush, no terceiro jogo, e Beat, no quinto. A partir de Megaman & Bass, o robô terá ajuda de outros Robots. Mas sua maior ajuda é a capacidade de copiar as armas dos Robots que derrota.[Obs: Muitos usam a palavra roubar, mas como os Robots Masters sempre voltam no final de cada jogo em que participam com seus poderes normais(O Porquê nunca foi explicado.) usarei o verbo copiar]. Tudo começa no ano fictício de 20XX. Os cientistas Dr Light e DR Willy são amigos e constroem robôs chamados Robot Master para ajudar a humanidade. Porém o Dr Willy se volta contra o parceiro e resolve dominar o mundo com eles. Para impedi-lo Light consegue salvar Rock, que seria unicamente seu filho( Cof... Gepeto.), e o transforma em Rockman para os planos do malvado cientista. Ele ainda tem a Roll, uma robô doméstica que a irmã de Rock que nunca fez nada em nenhum jogo. Ela possui funções domésticas( Olha o machismo! Brincadeira. É que o Japão, país original do jogo, possui valores muito tradicionais. Sim, A Vida Em Bytes também é cultura). Ele tem de enfrentar os Robots Masters Bombman, Gutsman, Cutman, Elecman, Iceman e Fireman que Willy roubou e controlou. Depois invade o castelo de Willy para vencer seus robôs, não são Master então você não fica com seus poderes e o próprio Willy. Ao vencê-lo em sua máquina ele pede perdão e o mundo é salvo. Alguns dizem que os seis robôs são resconstruídos pelo Dr Light e voltam às suas funções originais.
Em todo jogo você pode escolher a ordem dos Robots Masters para enfrentá-los. Aqui são seis nos demais jogos são oito. Você escolhe a área aonde o chefe escolhido está e enfrenta robô menores até chegar ao salão dele para derrotá-lo. Você só copia as armas deles, dos demais chefes não. Além das armas você conta com seu braço-canhão que é sua arma normal e ilimitada. As armas copiadas tem limites. Há uma barra de energia à esquerda acima na tela que é sua vida. Ela diminui se você for atacado ou encostar num inimigo. Ao escolher uma arma de um inimigo derrotado apertando start surge uma segunda barra que é a munição dela. Não há dicas para enfrentar os Robots Masters a não ser a ordem para fazê-lo pois a arma de um é o ponto fraco de outro. Acaba sendo um ciclo. Vença um inimigo com o tiro normal. Depois por uma ordem acabe facilmente com os demais. Aqui, partindo do Cutman, enfrente depois o Elecman, o Iceman, o Fireman, o Bombman e o Gutsman. Acho melhor começar com o Bombman. Ao vencê-los você vai ao castelo do Dr Willy onde tem de enfrentar um monstro de massa, um clone do Megaman, uma máquina, os seis robôs novamente e o Dr Willy em uma poderosa máquina. Use a arma do Elecman no monstro, a normal no clone, a do Gutsman e a do Fireman na máquina e a do Elecman no Dr Willy. Nos seis chefes principais repita o ciclo citado atacando o Bombman com a arma Fire. Procure recarregar as armas após as fases nos castelos nesse jogo pois elas não se recarregam quando você passa um estágio. A capa dos jogos de Nes trazem um Megaman diferente do que é na verdade mas jogo possui um bom gráfico do Nintendo 8 bits e é o começo de uma saga que durará séculos e jogos mas que nunca cansará.

Megaman - clássicos do Nintendo, Super Nintendo e Playstation One - Part 1

Oi galera, tudo em paz? Talvez vocês se perguntem por que não atualizo muito o blog! É que não possuo muitos recursos e conhecimento em inglês para trazer notícias e não sei como torná-lo especial entre tantos blogs. Até estou a procura de tutor. Alguém?
Bom, mas gosto de jogos antigos. Atualmente ando rejogando uma série muito famosa no mundo dos games. É uma série que possui várias realidades com vários jogos. Ultimamente sua fase clássica tem voltado ao mundo dos games até mesmo sendo com seus primeiros gráficos. É o Megaman. O robô azul que pega as armas dos chefes ao derrotá-los. Chefes cuja ordem é você quem escolhe. A série começa com Megaman, estando em sua décima versão, avança um( ns) século( s) e vira Megaman X, mais um tempo e temos Megaman Zero, ZX e, por fim, Legends. Ainda há séries que não fazem parte da cronologia oficial e em Rockman Zero, o protagonista é Zero, principal aliado de Megaman X. Como não tive a oportunidade de jogar todos( quem teve?) falarei aqui de Megaman 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, Bass, 9 e Megaman X I, II, III, IV e V. Quem conhece a série percebeu que parei no Playstation One e só mencionarei um do Playstation 3 mas é a vida, né? A parte II explicando a série clássica se encontra logo acima.

sábado, 14 de agosto de 2010

Tekken O Filme( Spoiler para quem não conhece o jogo)


Este post de A Vida em Bytes será diferente. Hoje postarei uma pequena análise da versão cinematográfica recém lançada direto em DVD de uma das maiores séries de jogos de luta, Tekken O Filme. Quem é fã da série sabe que ela possui uma história bem diversificada de outros games. Ela já teve dois heróis principais, pai e filho, e hoje eles lutam um contra o outro por suas próprias ambições além de lutar contra o vilão do primeiro jogo, pai do protagonista. Pode-se dizer que o filme puxa mais para Tekken 3 onde o protagonista é Jin Kazama, filho de Kazuya Mishiima e neto de Heihachi Mishima. Em 2039, depois das Guerras Mundiais terem destruído grande parte da civilização como a conhecemos, o restante dos territórios já não são administrados pelos governos, mas sim pelas empresas sendo que a mais poderosa é a Tekken.Para manipular o povo ela cria o torneio Big Brother, ops, Iron First onde lutadores de todo o mundo terão de provar quem é o melhor. Jin é um lutador de rua que tem a mãe morta por Tekken e se inscreve no torneio para destruí-la. O filme não decepciona quem já está acostumado a isso em se tratar de adaptações de games. Ele diverte, mas só. As cenas de lutas são boas e a história é simples. Os atores estão bem colocados principalmente Cary-Hiroyuki Tagawa que interpreta o velho Heihachi. Tagawa já traz no currículo o papel de um grande vilão dos games de luta, Shang Tsung de Mortal Kombat (1995). Não sei se há promessas para continuações e isso não é muito comum em filmes de jogos mas com os jogos aparecendo no Playstation 3 e companhia, tudo é possível.

terça-feira, 3 de agosto de 2010

As Tartarugas Ninjas - Games mais famosos até o Playstation 2 - Parte Final - Teenage Mutant Ninja Turtles IV: Turtles in Time ou Turtles in Time


Finalmente a última parte da matéria. Vale lembrar que ela só trata dos jogos do genêro beat' em up dos jogos da Nintendo baseados na série animada de 1987. O último jogo é Teenage Mutant Ninja IV: Turtles in Time ou Turtles in Time na versão arcade. Se o terceiro game trazia referências ao segundo filme das tartarugas este traz ao terceiro quando elas viajam no tempo. A diferença é que, no filme, o Destruidor já havia sido derrotado e as tartarugas vão ao Japão feudal e enfrentam um senhor feudal. Mas este blog é sobre games e não filmes. O quarto jogo, agora para o Super Nintendo, fez grande sucesso pois além das melhoras do jogo anterior os gráficos estavam mais parecidos com os do arcade. Há vários combos que você pode fazer sendo o principal o de arremessar os soldados em direção a câmera( técnica para derrotar o Destruidor na primeira vez.) O jogo começa com April apresentando o seu telejornal em frente à Estátua da Liberdade quando uma versão gigante do robô do Krang rouba o monumento( April não é sequestrada aqui).As tartarugas saem para a luta passando por uma torre, pelas ruas de New York, um surf no esgoto e ao confrontarem o Destruidor pela primeira vez, na Technodro,e, ele as envia ao período da Idade da Pedra onde elas precisam vencer os inimigos e os chefes para voltar à sua época. Você passa pela Pré História, pela Época dos piratas, pela época do velho oeste, pelo futuro e chega ao sua base( Starbase). Obs: Aqui há uma referência a Jornada nas Estrelas. Enfrente foot soldiers, robôs, soldados de pedra e os chefes, que são Baxter Stockman ( Na forma de mosca), Metalhead, Rat King, Tooka e Razar, Destruidor, Slash, Bebop e Rocksteady, Leatherhead, Super Krang, Krang e Super Destruidor. Na versão arcade, Rat King não existe. Bebop, Rocksteady e Slash também não sendo que você enfrenta Tooka, Razar e Cement Man no lugar deles respectivamente. Uma novidade que só há no Snes da época é que cada chefe possue uma barra de vida agora sendo que você sabe quanto falta para matá-lo( Sim, aqui é o último jogo desta série de games então creio que os vilões realmente morrem. O jogo de luta não faz parte da série). Vale lembrar que em 2009 saiu uma versão para o X-box Live e Playstation Network chamada Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time Re-Shelled e uma versão para o Mega Drive chamada The Hyperstone Heist